• - Imperialismus Spieletest -

    Das 19. Jahrhundert. Das Zeitalter der Eisenbahnen, Nationalstaaten und Monokel ist nicht nur für Steampunker und Nostalgiker ein faszinierendes Szenario, sondern vermag die gesamte Spielerschaft in seinen Bann der Zwicker und Zylinder zu ziehen. Das von Frog City entwickelte und von SSI veröffentlichte Strategiespiel “Imperialismus – die hohe Kunst der Weltherrschaft” setzte 1997 genau dort …

  • - Populous Spieletest -

    Bullfrog Productions war ein britisches Entwicklerstudio, das uns Köstlichkeiten wie Dungeon Keeper, Theme Park oder Syndicate kredenzt hat. Und auch das Erstlingskwerk Peter Molyneux’, dem Kopf der Froschfirma, ist ein weiterer Meilenstein der Computerspielgeschichte und begründete das Genre der Göttersimulation. Die Rede ist von “Populous”. Ziel von “Populous” ist es, als “guter” oder “böser” Gott …

  • - Civilization 1 Spieletest -

    “Build An Empire To Stand The Test of Time”. Mein erstes Civilization-Imperium erstellte ich im Jahre 1993, zwei Jahre nach dem offiziellen Release durch MicroProse, auf unserem 386er-Familiencomputer, der jeden Samstagmorgen mit viel Handwärme und Kuscheltiereinsatz dazu überredet werden musste, seine 20 Megahertz in Gang zu setzen. Doch Sid Meiers Meisterwerk ruft nicht nur herzerwärmende …

  • - Anno 1404 Spieletest -

    Schon der Vorgänger, Anno 1701, überzeugte Publikum und Fachpresse auf ganzer Linie, doch das neuste Meisterwerk von Related Designs und Blue Byte übertrumpft dieses großartige Spiel noch einmal. Im Großen und Ganzen bietet Anno 1404 einfach noch mehr “Schönbauerei” (z.B. die neue Hafengestaltung), noch mehr Abwechslung (orientalische Inseln mit eigener Architektur und Wirtschaftssystem) und noch …

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